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【LoL初心者】初歩的なLOL用語

【LoL初心者】初歩的なLOL用語

301: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:05:17.55 ID:xBcNTWzq0

正用語の意味は正式なのはないと思うから思いつく限りで書いていくわ。
異論、付け足し、言い換えは認めるが暴言は無し。順番はテキトーで思いついた順。

AA…オートアタック。いわゆる通常攻撃。
ハラス…レーン戦中敵にダメージを与えること。
ポーク…敵に遠距離攻撃スキルでダメージを与えること。ポークスキルはエズのQが代表的。
スティール…相手jgのモンスターを盗む(倒すこと)。相手が倒そうとしてるドラゴンやバロンにトドメをさすことをドランゴスティールや、バロンスティールと呼ぶ。決めればスーパープレイ。

ウルト…Rスキルのことをさす。
オブジェクト…タワーや、インヒビター、ドラゴン、ヘラルド、バロンのこと

シージ…オブジェクトを取りに行く動き。タワーシージとか言われている。
ベイト…わざと攻撃を食らって敵を味方の所に誘き寄せたり、バロンをとると見せかけて敵を誘い込むこと。これをバロンベイトや、ドラゴンベイト等という。

インベイド…試合が開幕した直後から敵のjgに入って有利を取りに行くこと。(視界をとったり、キルを狙う)
サステイン…HPを回復すること。サステイン力が高いと言われたりする。代表的なのはガングプランクのW、ダリウスQ。サステイン能力が充実しているとレーン維持能力が高いと言われたりする。

AOE…範囲攻撃。ブラッドミアのE、Rや、ブランドのR、ミスフォーチュンのRが代表的。敵複数に当たればAOEと言っていい。
CC…移動制限攻撃スキル。スタンやチャームなどスロウ以外の状態異常をさす。CCを重ね合わせて敵の動きを封じる味方との連携をCCチェインと呼ぶ。

エンゲージ(イニシエート)…敵に集団戦を仕掛ける動作。わかりやすいのはマルファイトRや、ノーチラスのQ.R、レオナのE.Rなど。

ディスエンゲージ…敵のエンゲージをいなすこと。例えばエンゲージしに走ってきた相手をCCで止めるなど。代表的なスキルはブラウムR。

バースト(バーストダメージ)…一瞬で大ダメージを叩き込むこと。ルブランなどアサシン全般のダメージの出し方がこれにあたる。

グローバルスキル(ウルト)…マップの広範囲を対象にできるスキル。ガングプランク、シェン、パンテオン、フェイト、ガリオのRなど。

フィード…敵を育ててしまうこと。
ゾーニング…敵が好きに動けないよう、スキルや立ち回りでプレッシャーをかけること。例えばアニビアRで通路を塞ぐといったもの。

ブッシュ…草むらのこと。
タワーダイブ…タワー下にいる敵を倒しにいくこと。

一旦こんなもん

 

302: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:30:30.70 ID:DEgR7yV3d
ディスエンゲージって表現するのにイニシエートだとゴチャゴチャするからな
役割としてならイニシエーターが呼びやすい

 

303: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:40:02.42 ID:onD2yAPxa
こうみると用語多いな・・・
あとccの種類でスネア、サプレッション、サスペンション、ノックアップ、スタン.etc…なんかの詳しい効果なんかもあるしな。
俺なんかいまだになぜアムムのウルトのスネアにはAAできないのかよく分からんし、スネアは移動以外は出来るんちゃうかい!

 

307: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:53:41.44 ID:rmgUF58Fa

>>303
EntangleはDisarmとSnareを合わせたようなCC。
Disarmは通常攻撃不可、Snareは移動不可
アムムのrはeなんちゃらってやつらしい

>>301
リーシュ
ゲーム開始後の最初のバフ(でかいモンスター)を森の人が取りやすいよう別プレイヤーが手伝うこと
上の人か下の人がやる、真ん中の人はやらない

 

324: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 13:48:17.23 ID:Z5KBIjWs0

>>301
スティールの「相手jgのモンスターを盗む(倒すこと)」はカウンタージャングルに分けた方がいいと思う
カウンタージャングル…相手側のジャングルのモンスターを倒して相手jgのファームを阻害すること。相手jgがワードに映った反対サイドで行うなど相手と遭遇しない工夫をすることもできる。

あとタワーダイブは初心者だと4にやすいと思うから「味方ミニオンが多いとタワー下に侵入しやすい」とか付け足したいけど長くなるかな

 

309: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:54:47.17 ID:khRJ+2u0a
>>303
アムムのウルトにはスネアと一緒にディスアーム効果が付いてるからだろ?

 

305: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:43:38.00 ID:ynlMF4ICM
CCってスロー含まないの?

 

306: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:51:11.86 ID:pokSike0d
含むよ
釘付けもね

 

308: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 11:53:59.22 ID:cmeSgwftM
CC濃い、薄いって表現する時はスロウ含まないイメージはある

 

310: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 12:00:51.59 ID:DEgR7yV3d

CC スロウサイレンス釘付け等含む何かしらの制限を掛ける効果
ハードCC 移動不可効果(一歩進んでスネア除く行動不能効果の場合有り)

大抵これじゃないかね
CC要員としてチャンプを見る場合はハードCCで見る

 

311: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 12:22:18.07 ID:MDhgmvSG0
ブリンクダッシュリープもよく分からん

 

312: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 12:26:38.61 ID:DEgR7yV3d

ブリンク 発動時点で移動が確定する(エズE等)
ダッシュ 過程のある移動効果(壁抜け不可)
リープ ダッシュの壁抜け可能版

違ったら指摘しといて

 

314: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 12:59:50.65 ID:jZqHG3xld

>>312
RIOT的にはダッシュとリープはスキルの様子を表した単語に過ぎない
例えばパイクのEは妨害可能・壁抜け可能な移動スキルだけどスキルの効果にはダッシュとある

ccとブリンクは話し手によって基準が曖昧になるからlolwikiの用語解説が絶対だと思わない方がいいね

 

315: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 13:09:47.15 ID:DEgR7yV3d

>>313
基本それでOK

>>314
まぁそれはそうなんだけど便宜上ね?
壁抜けできるかの差しか無いならどっちもダッシュで良いとも言う

 

313: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 12:37:50.34 ID:MDhgmvSG0
ダッシュとリープがノックアップで止まるって認識でいいの?

 

316: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 13:10:13.97 ID:SkT2hBnBM
三年ぐらいやってたけどアムムのウルト中攻撃できないの初めて知ったわ
そのディスアームって他に持ってるチャンプいるの?
イレリアのウルトについてるのもそれ?
てかあの効果はもう消えたんだっけ

 

317: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 13:11:58.91 ID:SkT2hBnBM
あとディスアーム+スネアってスタンとなにが違うの

 

319: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 13:16:39.47 ID:M6/wT4vTM
>>317
スタンと違うところは、スキルだけなら使えるところ
まあスネアだから移動系スキルは使えないけどね

 

322: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 13:31:56.55 ID:xBcNTWzq0
なっがい用語集書いた者だけど、意見反映して増やしたほうがいいのかどうしたらいいのか迷ってる。
いかんせん長過ぎる。

 

325: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 13:50:35.92 ID:FRGIrpeD0

AoEやCCは別にRPG全般で使われてる用語だしいいんでない
インベイドだのベイトだのも中学生レベルの英語でしかないし、英語力というよりもそれに対応する日本語がパッと出てこない語彙力の問題

必要なのは上で出てるハードCCとソフトCCの違いだとか
ダッシュリープブリンクの違いだとか(ワイもよく分かってない
あとは単なる回復能力として誤用されてるサステインとかそこらへんだと思う

負けてても機能するドラシとゾーニングされたら回復出来ないドラ剣じゃ別物なんだよな
海外中継見てればちゃんとそこ区別してしゃべってるのに日本の解説ときたら・・・

 

338: 名無しのLoL民 2020/03/04(水) 16:36:31.55 ID:4Taozuip6
ハラスってハラスメントの略で、厳密に言えば嫌がらせすることだから、ダメージ与えるというより、そのこと含む対面への行動を制限したり、選択をせまるための牽制等含んだものだと思うんだが
相手がcsとろうとする際に、スキルで妨害したり、接近したり等

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582824551/

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